3、雪景模擬,特別是基於視頻和圖像的實時模擬,在計算機動畫、遊戲和影視特效製作領域有着廣泛的應用。
4、本文首先構造一個頂點數目、頂點分佈、拓撲結構、二維參數化紋理座標都非常適合影視特效中使用的三維人臉基本網格;
2、研究了數字影視特技效果“時間凍結”的拍攝方法與實現技術,建立了一套全數字化的“時間凍結”影視特效拍攝系統。
1、業務涵蓋影視特效製作、實拍、企業形象宣傳片等影視傳播領域。