在每個*長回合之後,死魂靈互相比較兩張牌,並且勝者可以選擇一個死魂靈才可以做的動作指向任何一個活玩家。
死魂靈沒有原先人物的特殊能力。死魂靈不能對活玩家使用任何牌。
輪到死魂靈玩家的輪次時,他抓牌直到手上有四張牌。
在其代表作《死魂靈》和《欽差大臣》中,魔法力量的存在均是建構敍事的關鍵,但二者所採用的敍事模式迥然不同。
就投機鑽營來説,世故的價值永遠是無可比擬的。——《死魂靈》。
死魂靈不在活玩家的距離計算中。
死魂靈對生命之思的扼殺太久了!
在這個規則中,已死玩家仍能夠與其他死魂靈競爭並且影響遊戲。
死靈魂故事的真實版現在在土爾其上演了,由於各地的市政預算與當地人口數量掛鈎,一些地方官員為了增加預算,在2000年的全國人口普查中造假,使得這次普查產生了365萬的不存在的"死魂靈"。
《死魂靈》與《儒林外史》同是諷刺藝術的典範之作,“含淚的笑”是這兩部作品共同的諷刺風格。