建立了場景圖管理機制和視景體裁剪機制,設計了LOD模型,實現了三維場景的實時顯示和交互*作。
該方法通過在上頜左右第一磨牙近中舌尖處建立透視視景體,利用O penGL的選擇模式,可以實時地檢測下頜模型繞牙合架轉動軸線旋轉過程中與上頜模型碰撞對位情況,效率很高。
針對視景*需要,給出一個數據先行調度策略,通過視景體膨脹體達到數據先行調度的目的。
給定當前視景體,計算可見幾何體。