現在我們看到了對稱多處理運用在各種板子上,甚至手機上。
這些因素使多玩家在線遊戲引擎可以利用並行數據庫技術,比如對稱多處理器,以及其他大內存系統。
為了理解非均勻存儲器存取結構(NUMA)是如何工作的,有必要了解傳統的對稱多處理(SMP)結構是如何工作的。
因特爾已經開始利用它的工具大談特談,宣傳通過多核cpu和增強型gpu的計算進行傳統的對稱多處理。
對稱多處理,走開。因為強大的圖形處理芯片應用於台式機和筆記本電腦,程序設計變得越來越不對稱。
在更快的處理器和對稱多處理(SMP)加速應用的同時,I/O就成了最終用户與信息之間的瓶頸。