7、根據逆映*求取三維採樣點,最後,實現了三次b樣條曲面擬合。
1、根據混沌逆映*的二值*,提出了一種基於逆映*的混沌數字通信系統及其實現方案。
5、給出了雙誘導映*及其逆映*的幾個表現定理,進而討論了它們在不分明拓撲中的應用。
10、用該方法對基於有理參數曲面的逆映*進行了一些探討,並得到參數曲面的隱式方程
6、利用拉伸和摺疊的原理,提出了一種可逆映**的圖像加密算法。
3、對於格到格的映*,定義了兩種逆映*,從而較全面地刻劃了格拓撲的連續*。
2、將重構信號逆映*回二維,得到光順後的曲線。
4、對於格到格的映*,定義了兩種逆映*,從而較全面地刻劃了格拓撲的連續*
9、通常情況下,權重貼圖用於進行石子渲染,但是我也用來渲染草地,只需在逆映*選項中進行。
8、透過誤差逆傳播(BP)網絡實現了逆映*,建立了工藝參數設計的神經網絡模組。