這個問題並不是一個*就能解決的,不過《遊戲製作人手記》這本書的確是對你而言的一個很好的開始。
電影導演和電子遊戲製作人多年前就已經開始使用電腦製作更為真實的特殊效果。
《遊戲製作人手記》是對遊戲開發中製作人這個角*的一本全面的、實際的指南。
即具有民族傳統文化低藴,又具有現代創新思維的遊戲美術師、遊戲設計師和遊戲製作人。
其結果是對遊戲製作人工作的所有方面做了全面的描述。
遊戲製作人相當於傳統的軟件公司的項目經理,常常會因為控制干預項目而引起創意總監的怨恨。
除了他自己的個人經驗與觀察以外,他也向其他*同仁徵求意見,另外與其他遊戲工作室的美術指導者以及遊戲製作人請教,也與幾個不同的教育機構的職員討論,最後則和遊戲業界之外的資深美術設計者討論,一切只為了找出這些實例中的一致*或不足之處。