為了比較這清掃模式下掃雷艇期望損失的大小,應用馬爾可夫過程理論對這兩種清掃模式的掃雷艦艇期望損失進行了一定條件下的分析。
改進圖標,高達16種顏*,經典的消遣遊戲——紙牌,紅心大戰,掃雷艦艇都囊括在3.0版本,我們現在所知的Windows開始成形。