目前,用户接口界面只在進行遊戲動畫的時候關閉。
簡述了動作捕捉技術的基本原理,分析了遊戲動畫製作中動作的特點及運用動作捕捉的技術難點。
並且給出了動作捕捉技術在遊戲動畫製作中應用的整體框架。
精*的遊戲動畫:當你的馬馳騁勝利的時候!