对于宾夕法尼亚大学沃顿商学院的管理学教授伊谭-莫里克来说,《永远的毁灭公爵》的失败毫不奇怪。
那时,3D公司正打算把《永远的毁灭公爵》的开发承包给别人,但是当他们风闻Tryptych的工作进展时,便投向了Gearbox公司,让他们帮助完成该游戏的个人电脑和游戏机版本。