7、在STL切片的基礎上,對切片資料進行三次分段NURBS曲線*值,通過*觸點計算出*位點,實現了數控加工路徑的規劃。
3、針對葉片幾何特點,給出了一種球形*具*位點干涉檢查方法,並解決了干涉*位點的避讓問題。
8、在5軸加工中,為使機床CNC系統能根據*位點資料實時生成機床運動座標,必須在CNC系統軟體中加入機床運動空間座標變換演算法。
5、介紹用雙三次引數曲線擬合曲面平頭銑*的直徑銑削的步長及行距選擇*位點和*軸向量的計算
4、對加工假肢接受腔陽模*位點的不同演算法進行研究,並進行了試驗驗*,最後找出滿足加工精度要求的*位點演算法,提高了接受腔陽模的加工質量。
6、針對手工程式設計中的基點和*位點的計算問題給出了一種新的求解方法
2、根據三維*具半徑補償原理,確定了*具的*位點運動軌跡。
1、*位點的計算。