論述了課表編排系統資料庫的概念模型、邏輯模型以及物理模型的設計和規範化設計。
較系統地研究了水泵站停泵水錘數值計算概念模型.
在這種情況下,概念模型仍然指導元件中的業務型別和通過元件的介面傳遞的業務型別的定義。
它包含了與表格列相對應的屬*,並允許應用程式直接與資料庫的概念模型相聯絡。
一個好的概念模型使使用者能夠預測自己行為的結果。沒有一個好的概念模型,就只能生搬硬套地盲目*作;使用者可能遵循已經知道的方法*作,但無法完全理解為什麼,預期的效果是什麼,或者事情出錯了該怎麼辦。
下面有一些圖片顯示四種不同的級別看起來是什麼樣的【如果你奇怪我用蠟筆樣式渲染圖片,這是因為它試圖要告訴你,這些僅僅是概念模型,而非最終設計】。
這裡,程式將從概念模型中產生,而ui僅僅只是開發那個概念模型的便利工具。
概念雕塑家邁克爾·帕特里克·默南主要負責將力克的最終外形做成很細緻的概念模型。
提出了模糊隨機損傷的基本概念模型、推導了基於損傷的模糊隨機變分列式。
首先,為設計一個強健的概念模型花些時間,然後再擴充套件地想想你們的專案十年中會變成什麼樣?
臨清市區近年來陸續發現地下熱水,本文在瞭解區域地質地熱背景的基礎上,綜合臨清市地熱調查成果,建立了臨清市地熱概念模型。
隱喻幫助使用者“理解”概念模型。
建立空的原始碼檔案以包含從概念模型生成的類。
然後 ,依據組織模型 ,採用信念 -願望 -意圖 ( BDI)結構設計各類主體的概念模型 ,為系統的機上實現建立清晰的可*作的開發模式 ;
本文按照資料庫設計方法學流程,採用EER概念模型和分散式資料庫技術,對多生理引數網路資料庫的設計進行了闡述。
然後提出了關於心理場的概念模型和研究假設。
它支援開發人員使用概念模型查詢和*作資料,而無需使用物理儲存模型。
首先系統分析了內蒙孿井灌區的水文地質條件和包氣帶水文地質特徵,概化出該區水文地質概念模型。
基於多重介質滲流的概念模型和數學模型,建立了縫洞型油藏三重介質數值試井模型。
研究*實善用雙碼理論於概念模型設計可以成功地提升遞迴程式設計之學習成效.
用於編輯概念模型的可視化設計圖面。
概念模型是一個計算機可讀的資料結構,其中包含原始文字中出現的主要概念以及它們之間的一些關係。
這些模型結構指導方針主要是關於如何構造概念模型的產品和內容的。
在系統建模時,資料概念模型定義了實體及其相關的關係。
圖2演示了使用上面引用的設計原則而設計的“好萊塢”型別介面卡的概念模型。
介紹如何從現有資料庫派生概念模型。
問題是,道奇戰斧是一個概念模型,而不是街頭的法律,所以這裡是一個最常見的5個最快的街頭法律摩托車在世界上。