實驗結果表明,在影象重建演算法一定的情況下,成像質量均受成像感測器極板長度、成像區域畫素個數和成像物件等因素的影響。
本文求出了一些曲面集的虧格分佈的顯式表示式。根據任意虧格和任意邊界的3d網格模型,給出一種網格重建演算法。
為此,將上述點源FDK近似原理拓展到線源情況,推導了線源圓軌道錐束掃描-CT重建演算法。
給出了基於實拍人臉影象的三維逼真人臉模型的重建演算法。