畢竟,如果遊戲中人物的行爲表現不具真實*,那麼那些逼真的畫面、環繞的立體聲還有什麼用呢?
實驗表明,使用引擎繪製的個*化人臉,滿足遊戲中人物造型所必須平衡的精確*和效率兩方面的要求。
用戶用真錢購買Q*,再用Q*購買數字產品,比如武器,可用來增加他們在遊戲中人物的戰鬥力。
千古繁華,亦不過是一場夢。古時的天子王侯、文人墨客、布衣百姓,都隨着歷史謝幕,做了戲中人物。