場景1:分支行為建模討論瞭如何對並行流和可選流進行分支和聯接。
而對正常行為建模是異常檢測技術的關鍵。
論文圍繞虛擬農作物生長可視化平台的行為建模展開。
面向對象設計最根本的魅力在於,它能夠將真實世界領域中的實體及各自的行為建模為抽象的對象。
有限狀態機對行為建模,在該模型中,對將來事件的響應取決於先前的事件。
論文運用UML對軟件過程建模,用類圖對靜態結構建模,用順序圖,狀態圖對動態行為建模,並給出了一個軟件配置管理過程建模的實例。
最後將幾何建模和行為建模結合起來模擬數控機牀的實際加工、*作過程。
在人工智能研究中的任務用計算來為,像協作這樣的智能行為建模。
混沌同步在保密通信、非線*系統*能優化、大腦行為建模以及模式識別等領域有着極為重要的應用。
使用行為建模技術可以很好地解決天線結構設計中反*角、平衡等諸多問題。