在體研究手舟骨骨折後屈-伸和橈-尺偏運動時的三維運動學變化,為臨牀診治提供理論指導。
*部份可氖三維運動,讓用者在不使用氣壓*簧的情況下作無阻力橫向屈曲。
工作原理是通過X-Y工作台和焊頭的三維運動控制,定位並拉出設定的金絲線型,採用超聲波熱壓球焊方法焊接芯片管腳。
目的:研究單節段脊柱後部結構對腰椎三維運動穩定*的影響。
是的,通過限制的三維運動的二維平面正在考慮中,詳細的請看部分代碼
本文研究從正投影光流場恢復剛體三維運動和結構問題,建立了光流運動方程,提出一種判別多個光流點是否共面或是否屬於同一剛體的有效方法。
本文中,我們利用人運動的剛體約束和共面約束去分析人的三維運動
方法:應用三維運動解析系統和推拿手法測試系統同步採集受試者的手法*作數據。
文章採用COHEREN-SED模型進行洋浦灣的潮流三維運動模擬。
試驗可以得出顆粒三維運動的瞬時速度,初步試驗得出顆粒的縱向平均速度遵循對數分佈,顆粒速度小於相應水流的運動速度。
下頜運動是在牙合咀嚼肌及顳下頜關節共同參與下進行的一種複雜的三維運動,對下頜運動的研究是通過下頜運動軌跡描記儀進行的
目的在體研究正常腕關節屈-伸和橈-尺偏運動時腕骨的三維運動學變化。
前言: 目的:觀察寰樞關節在三維運動中接觸面積及動態觀察其穩定*的變化規律。
應用三維攝影和三維運動錄像分析系統,從人體對外輸出機械能角度對擲鉛球技術進行了研究。
該方法適用於能夠面成像的剛體三維運動目標。