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发表于:2019-03-08
问题详情:据媒体报道,我国现今至少有10%的中小学生沉迷于网络游戏。专家指出,青少年一旦沉迷于网络游戏,就会产生越来越强烈的心理依赖和反复*作的渴望,不能*作时便会出现情绪烦躁、抑郁等...
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发表于:2022-08-13
问题详情:网络游戏的发展速度非常快,2014年网民在游戏中消费总额约为16亿元**,用科学记数法表示为( ) 【回答】D知识点:有理数的乘方题型:选择题...
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发表于:2020-06-24
问题详情:网络游戏是很多人的酷爱。网络游戏《罗马帝国》再现了公元前27年到公元300年罗马帝国的崛起和全盛时期。你知道罗马帝国的缔造者是谁吗?A.梭伦 B.克拉苏 ...
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发表于:2019-08-05
问题详情:九年级学生小方被网络世界所吸引,不仅在家时整天沉迷于网络游戏,就连出门在外也常用手机上网玩游戏。为此,学习成绩急剧下降。身心健康也深受影响。这启示我们A.*网络诱惑,网络游戏...
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发表于:2021-09-05
问题详情:iPhone5手机一上市,就掀起了人们的抢购热潮,除了打电话外,人们还可以利用它宽带上网、视频通话、玩网络游戏、收发邮件、传输音像、收看网络电视等。这说明A.人们可以根据自己的需...
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发表于:2019-05-29
问题详情:.淘宝网获文化部批准,可以“利用互联网进行网络游戏虚拟货*交易”。类似Q*,U*等虚拟货*可以购买网络运营商提供的各种增值服务,关于Q*等虚拟货*的说法正确的是 ...
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发表于:2021-11-08
问题详情:根据青少年身心发展的特点,2007年7月开始,我国众多网络游戏实行实名制的网络反沉迷系统。这一举措体现了对未成年人的A.家庭保护 B.社会保护 ...
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发表于:2022-01-09
问题详情:材料一玩网络游戏也是有好处的。每个人在工作和学习之余,适度玩内容健康的网络游戏,可以放松一下,做到劳逸结合;还可以培养反应力和思维能力,不同游戏需要不同的反应力和思维能力,玩...
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发表于:2020-09-07
问题详情:比特*是一种网络虚拟货*,你可以使用比特*购买一些虚拟的物品,比如网络游戏当中的衣服、帽子、装备等,只要有人接受,你也可以使用比特*购买现实生活当中的物品。比特*是( )A.是货*...
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发表于:2017-09-23
2012年以来,我国网络游戏出版产业继续保持良好发展态势,传统网游营收稳中有增,网页游戏和移动网游营销增速迅猛。未经审批许可,擅自从事网络游戏出版运营服务的,一经发现,立即依法取缔。...
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发表于:2020-08-29
问题详情:日前,新闻出版总署等八部委正式宣布推行网络游戏防沉迷系统,并制定实名认*方案制配套使用。未成年人自控能力较差,新闻出版总署等八部委采取防沉迷系统这一措施( )①尊重了客...
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发表于:2020-08-18
问题详情:现在流行的网络游戏《大话春秋》成功再现了春秋时代诸侯争霸的场景。在游戏中你会认识春秋时的第一位霸主( )A.齐桓公 B.宋襄公 ...
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发表于:2019-07-26
问题详情:最近,小杰迷上了网络游戏“偷菜”。经常熬夜上网摘自己的菜,偷别人的菜。以致白天上课无精打采,成绩不断下降。爸爸妈妈发现了后,**的批了他一顿。小杰感到很反感,决定不再理爸爸妈...
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发表于:2019-05-20
问题详情:2019年11月5日,国家新闻出*近日发出( ),规定网络游戏企业每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务。A.《关于防止低龄儿童沉迷网络游戏的通知》B.《关于防止未成...
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发表于:2022-08-18
问题详情:伴随着网络科技的发展,对于中华文化的改造也屡见不鲜,孔子成了商店招牌,老子也担当起了网络游戏的代言人。这启示我们,要想再创中华文化的辉煌,我们必须A、以现代科技对中华传统文...
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发表于:2017-03-23
其中尤以网络游戏虚拟财产的纠纷频繁发生。互联网技术的飞速发展和网络游戏产业的崛起呼唤立法对网络游戏虚拟财产的支持和保护。无形财产的体系也应当是开放和不断发展的。网络游戏虚...
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发表于:2019-02-07
问题详情:阅读材料,完成下列各题。随着《琅琊榜》、《甄嬛传》等网络小说改编的电视剧热播,网络文学已成为与网络游戏、网络购物同等重要的互联网应用。材料一 传统文学,即以传统纸媒为载...
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发表于:2020-04-23
问题详情:4.把下列句子组成语意连贯的语段,排序最恰当的一项是①网络游戏已经成为非常流行的文化*形式②可见,网络游戏已经成为数字文化产业中的重要支柱。③但是,作为一种文化产品,和小说、...
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发表于:2019-04-17
问题详情: 研究发现,工作状态的电脑会产生一些电离辐*。一些同学沉溺于电脑网络游戏,长时间的电脑辐*对他们的身体有没有伤害呢?有人做了这样一组实验:将健康的成年雄*大鼠随机分成两组,每...
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发表于:2018-06-22
关键词:网络游戏;网络游戏沉迷;网络游戏成瘾综合症。关键词:网络游戏;网络游戏沉迷;网络游戏成瘾综合症.网络游戏成瘾的百分率虽小,但是难以自拔的一群。据英国管理戒瘾教育课程的治疗中心...
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发表于:2019-04-02
问题详情:近年来,由于沉迷于网络游戏、网络交友不慎、浏览不良网站而引发的青少年违法犯罪案例越来越多,甚至有不少青春花朵凋零在网吧……这启示我们青少年要①洁身自好,远离网络②提高辨...
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发表于:2020-06-25
问题详情:材料一 2005年3月24日,*最大的网络游戏运营商盛大互动*有限公司与全球最大的中文搜索引擎百度在线网络技术有限公司结成战略合作伙伴关系。百度将利用其搜索平台将盛大丰富的...
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发表于:2021-05-26
问题详情:网络语言、网络游戏、网络感情等网络文化正悄无声息地进入人们的生活,由此可见A.文化对人的影响是有形的 B.文化对人的影响是潜移默化的C.文化的影响是深远持久的 D....
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发表于:2019-02-24
问题详情:中学生小*看到有同学玩网络*游戏,便趁父母不在家时也偷偷玩,还模仿游戏中的*手段,持*抢劫,因此被依法判刑。这*示我们中学生①要加强家庭保护,*不良诱惑 ②要珍爱生命,与人为善③...
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发表于:2021-07-08
问题详情:完成下列活动不需要使用调查方法的是()A.全国*人口普查 B.中学生对网络游戏的看法C.某一保健品的市场销售预测D.人物外貌的描写【回答】D知识点:调查周边环境中...