這個過程是跟天賦有關的,魔法親和度過低的話,精神力的恢復和滋長是非常緩慢的。
*凍*擊引入的目的是為了減少每次引怪時佈設陷阱的時間進行了改革因為它對新玩家的親和度不夠。
一百依據羣論的觀點,提出一種新方法計算親和度,並提出兩種新的交叉算子。