根據空間灰度共現矩陣紋理分析原理,製作衞星紅外雲圖紋理分析法系統。
針對基於紋理分析的離線手寫體筆跡鑑別方法,重點對筆跡圖像預處理的相關算法展開了研究,並給出了部分算法的改進和子系統的實現。
將分形用於自然紋理描述,指出了單一分形維數測度用於紋理分析的侷限*,並提出了尺度分維的新概念。