利用擴充到時空區域的空間紋理合成技術填充剩餘的像素。
提出一種改進的基於樣圖的塊拼貼紋理合成算法。
在許多采用馬爾可夫隨機場模型的基於樣圖的紋理合成算法中,鄰域的大小決定着這些合成算法的紋理合成質量和合成速度。
看這質地:它的原始紋理,我就把它加進紋理合成工具。