該算法運用粒子羣優化算法搜索的最優置換矩陣置換待隱藏的祕密信息,置換結果通過LSB替換算法嵌入到掩體圖像灰度值中。
結果表明,算法優於傳統實小波包變換及點閾值算法,尤其對含週期噪聲的語音信號,雙樹復小波包變換算法的優勢更為明顯。
算法的兩個部分相互*,因而在第一部分可採用任意一種已有的多邊形掃描轉換算法來實現。
最佳替換算法:從內存中淘汰那些永遠不會再使用的頁面
選擇一個頁面來交換存儲的過程被稱為一個頁面置換算法,可以通過使用許多算法(至少是最近使用的)來實現。
設計了向異常處理數據庫中添加新的處理規則的算法以及異常處理規則庫中篩選記錄的最久不用置換算法。
在對擁有大量內存的系統進行掃描時,因為頁面置換算法始終查找空閒幀,所以需要掃描的頁幀的數目是非常重要的。
試驗結果表明,變窗移傅里葉變換算法正確可行,可有效提取旋轉機械振動信號轉速譜陣的特徵信息。
DCT變換是一種與KL變換非常相似的次最優變換算法。
提出了一種配電網重構的快速支路交換算法。
為解決這個問題用拉普拉斯金字塔算法和哈爾變換算法實現了紋理遞進傳輸。
元數據緩存使用改進的廣播一致*協議和LRU替換算法。
可以使用VMM的頁面置換算法來選擇要重新分配頁幀的虛擬內存頁面。
以一條小方形係數常規雙槳船、一條大方形係數常規雙槳船和一條大方形係數雙尾鰭船的試驗計算為例,對雙槳船採用三因次換算法進行了研究。
改進了墨卡託變換與逆變換算法。
對漁船重置成本估算進行了研究,提出了船換算法、分項估算法和重置核算法;
然後,基於由多台以太網交換機分層級聯而成的機羣系統,本文提出通信量達到理論下限的直接全交換算法DCE和間接全交換算法MCCE。
主要就快速傅里葉變換算法、全波傅氏算法以及有功功率、無功功率的計算、濾波的參數選取、諧波的計算進行了討論。
結合氣動光學效應的複雜*和小波變換的特*,小波變換算法可以有效地應用於氣動光學效應圖像去噪。
我們早就轉換算法了,相比於其他競爭者來説,GC所能處理的堆容量(以及分配率)要超出一個數量級。
邊緣填充是一類多邊形掃描轉換算法,算法思路清晰,結構簡單。
本文還介紹迭代算法結合近來發展的不等間距快速傅立葉變換算法(NUFFT)求解電磁場積分方程。
結合三*基準註冊技術,藉助三維空間中的座標系變換和立體投影變換算法,建立增強現實系統中虛擬物體投影註冊模型,提出並推導增強現實系統的虛擬物體立體視覺投影註冊算法。
實現,模擬頁面置換算法,兩個程序。
直線生成算法,尤其是直線掃描轉換算法,是計算機圖形學和計算機輔助設計等領域最基本、最重要的算法之一。
其中在DCT數字水印的實現入程中,採取快速變換算法實現,提高運行速度。
這就是頁面替換算法要解決的問題。
採用小波變換算法用於氣動光學效應圖像去噪研究。
在對有大量內存的系統進行掃描時,因為頁面置換算法始終尋找空閒幀,所以需要掃描的頁幀數量非常大。
最後,給出一種簡潔的親屬關係轉換算法,主要包括連接、求逆、化簡和組配等運算。
比普通向量基二維哈脱萊變換算法運算量進一步減少。
面目標跟蹤採用對偶空間轉換算法等方法。
提出某些正交變換算法具有擴維並行*,並由此歸納出擴維並行dft算法。
介紹了希爾伯特黃變換算法的原理及流程,利用由希爾伯特譜反映出的豐富的物理信息來對齒輪進行故障診斷。
純粹的面向對象的策略模式主要依賴於基於繼承的多態來創建根據環境交換的可互換算法系列。