此外,感歎號也經常被用作表達重要*的圖形化符號。
這個工具的優點是以圖形化的方式顯示計數器,很容易看到計數器隨時間的變化情況。
這句話的含義是:如果我們要限定圖形化模型,只許與每個模型元素有一個連接會怎樣?
通過使用客户機虛擬化,用户的整個pc環境在數據中心中的共享服務器或專用的*片服務器上運行,圖形化顯示輸出發送到遠程訪問設備。
這讓我得出這樣的結論:假如要將過程建模綁定到可執行過程上,過程的圖形化表示不應該包括太多的信息。
這個客户機還提供了完整的圖形化工具。
實質上,工具欄是單行(或單列)排列且始終可見的圖形化立即菜單項。
它是一個3d開發應用程序,可以在它的圖形化編輯環境中創建自己的虛擬世界。
雖然它可能不是您見過的最漂亮的圖表,但是它圖形化地顯示了商業智能數據,同時它採用了非常少的代碼來生成。
希望這個圖形化例程能激發你完善該抽認卡項目的鑽研精神,例如將候選詞表從原有的三個擴大到五個。
為了控制圖形化的範圍,右擊序列圖並在右鍵菜單中,點擊Animate。
清單3説明如何在Hadoop內使用流實用工具,圖3圖形化地顯示瞭如何定義流。
在您導入代碼之後,您可以通過限制圖形化到代碼的一個子集來指定一個*作。
使用這一特*,您可以對多台服務器收集統計數據和*能數據,並以圖形化方式將它們顯示給用户。
這裏所用的方法不使用任何圖形化界面,因此使用代碼您將在表視圖內部*入每個視圖組件。
立體地安排不同的組件,從而使使用圖形化環境的人們能夠更好地理解您的意思。
相對於獨佔式程序長期佔據屏幕,可以周密並充分地計劃這一特點而言,暫時式應用程序只可以進行一些類似週末露營的活動,它們不能圖形化或者臨時*地將自身部署在屏幕上,它是軟件世界的出租車。
特別是吉它玩家,可以在很多地方學到圖像,音頻和圖形化的教學方式。
作為一種編輯基於文本代碼的可選方式利用圖形化的符號也是可能的,所以可視化的描寫變成了一種代碼的直接表示。
當然,一個允許用户圖形化修改數據庫內容的應用程序它本身必須能夠處理原始數據。
圖5中的屏幕截圖顯示了頻率分佈的圖形化表示,並顯示了由一個值對支配的高度傾斜的*。
顯示驅動器或路徑的圖形化目錄結構。
索賠過程是使用CM文檔路由的圖形化工作流生成器來建模的。
當開發人員創建或者分析一個應用時,他們通常希望通過一些輔助理解代碼的結構或者行為的圖形化符號來可視化代碼。
圖3中圖形化地顯示了其效果:傳統的程序將連續地執行循環,而OpenMP實現則創建多個線程,從而並行地執行for塊。