-
发表于:2019-09-11
问题详情:15岁的小刚迷恋网络游戏.每天背着书包上学,满脑子装的都是游戏,根本无心学习,连过去亲密的同学他也不屑与他们交往。小刚的行为*示我们①上网就会成瘾,应排斥网络②沉迷网络会荒废...
-
发表于:2022-01-09
问题详情:材料一玩网络游戏也是有好处的。每个人在工作和学习之余,适度玩内容健康的网络游戏,可以放松一下,做到劳逸结合;还可以培养反应力和思维能力,不同游戏需要不同的反应力和思维能力,玩...
-
发表于:2020-03-05
问题详情:文化与互联网有着天然的亲和力、强大的融合力。“互联网+文化”推动了我国网络文化的繁荣发展,网络音乐、网络游戏、网络文学等为代表的网络文化产业,已经成为推动文化产业快速...
-
发表于:2021-10-14
问题详情:网络语言、网络游戏、网络情感等网络文化正悄无声息地进入人们的生活,由此可见()A.文化对人的影响是有形的 B.文化对人的影响是潜移默化的C.文化对人的影响是深远持...
-
发表于:2020-08-16
问题详情:完成下列活动不需要使用调查方法()A.全国*人中普查 B.中学生对网络游戏的看法C.某一保健品的市场销售预测D.人物外貌的描写【回答】D知识点:调查周边环境中的生...
-
发表于:2020-08-11
问题详情:网络游戏是很多人的酷爱。网络游戏《罗马帝国》再现了公元前27年到公元300年罗马 帝国的崛起和全盛时期。你知道罗马帝国的缔造者是谁吗? A.伯利克里 B.克拉...
-
发表于:2019-07-26
问题详情:最近,小杰迷上了网络游戏“偷菜”。经常熬夜上网摘自己的菜,偷别人的菜。以致白天上课无精打采,成绩不断下降。爸爸妈妈发现了后,**的批了他一顿。小杰感到很反感,决定不再理爸爸妈...
-
发表于:2020-09-07
问题详情:比特*是一种网络虚拟货*,你可以使用比特*购买一些虚拟的物品,比如网络游戏当中的衣服、帽子、装备等,只要有人接受,你也可以使用比特*购买现实生活当中的物品。比特*是( )A.是货*...
-
发表于:2020-06-24
问题详情:网络游戏是很多人的酷爱。网络游戏《罗马帝国》再现了公元前27年到公元300年罗马帝国的崛起和全盛时期。你知道罗马帝国的缔造者是谁吗?A.梭伦 B.克拉苏 ...
-
发表于:2019-02-15
问题详情:信息消费是指以手机、电脑、网络游戏、电子支付、通信服务、影视传媒等为主要对象的消费。*提出到2015年使信息消费规模超过3.2万亿元的目标,为此*一系列措施鼓励信息消费。促...
-
发表于:2019-04-17
问题详情: 研究发现,工作状态的电脑会产生一些电离辐*。一些同学沉溺于电脑网络游戏,长时间的电脑辐*对他们的身体有没有伤害呢?有人做了这样一组实验:将健康的成年雄*大鼠随机分成两组,每...
-
发表于:2021-06-12
问题详情:2010年3月,淘宝网或文化部批准,可以“利用互联网进行网络游戏虚拟货*交易”。类似Q*﹑U*﹑魔兽*等虚拟货*可以购买网络运营商提供的各种增值服务。关于Q*等虚拟货*的说法正确的是 A....
-
发表于:2020-07-15
问题详情:一些同学沉溺于电脑网络游戏,长时间的电脑辐*对他们的身体有没有伤害呢?有人做了这样一组实验:将健康的成年雄*大鼠随机分成两组,每组8只。*组置于未开机的电脑前,乙组置于开机的...
-
发表于:2019-10-21
问题详情:网络游戏使许多中学生沉溺其中,这种现象引发了人们不同的看法。请你按照下面图表中的内容写一篇英文短文。注意:1.词数120左右;2.内容充实,结构完整,行文连贯。【回答】【写作指导...
-
发表于:2019-09-09
问题详情:【以案说法 *钟长鸣】 15周岁的学生强强无心学习,频繁到网吧玩网络游戏,经常在网吧过夜。父母和老师对其进行管教,他置之不理。为支付上网费用,他多次对独行的小...
-
发表于:2021-09-05
问题详情:iPhone5手机一上市,就掀起了人们的抢购热潮,除了打电话外,人们还可以利用它宽带上网、视频通话、玩网络游戏、收发邮件、传输音像、收看网络电视等。这说明A.人们可以根据自己的需...
-
发表于:2020-08-29
问题详情:日前,新闻出版总署等八部委正式宣布推行网络游戏防沉迷系统,并制定实名认*方案制配套使用。未成年人自控能力较差,新闻出版总署等八部委采取防沉迷系统这一措施( )①尊重了客...
-
发表于:2019-02-24
问题详情:中学生小*看到有同学玩网络*游戏,便趁父母不在家时也偷偷玩,还模仿游戏中的*手段,持*抢劫,因此被依法判刑。这*示我们中学生①要加强家庭保护,*不良诱惑 ②要珍爱生命,与人为善③...
-
发表于:2020-12-31
问题详情:淘宝网获文化部批准,可以“利用互联网进行网络游戏虚拟货*交易”。类似Q*,U*等虚拟货*可以购买网络运营商提供的各种增值服务,关于Q*等虚拟货*的说法正确的是A.属于金属货*,因为它...
-
发表于:2021-04-21
问题详情:假如你是某英文报的小记者,针对当前流行“偷菜”网络游戏这一现象对人们进行了采访,请就他们的看法写一篇短文,内容要点如下:观点一:1.体验田园生活,享受乐趣。2.忘记烦恼,减轻压力。3....
-
发表于:2019-02-28
问题详情:2017年,由于沉迷网络游戏导致的悲剧不断上演;13岁学生因玩游戏被父亲教训从4楼跳下,17岁少年狂打40小时游戏后诱发脑梗险些丧命……作为青少年,我们应该①不要赌气冲动,残害自...
-
发表于:2019-05-20
问题详情:2019年11月5日,国家新闻出*近日发出( ),规定网络游戏企业每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务。A.《关于防止低龄儿童沉迷网络游戏的通知》B.《关于防止未成...
-
发表于:2019-08-12
问题详情:《***关于深化教育教学改革全面提高义务教育质量的意见》提出,要强化对网络游戏、微视频等的价值引领与管控,创造绿*健康网上空间。2019年11月,被称作史上最严的《关于防止未...
-
发表于:2021-12-04
网络*游戏能否成功运营,实质是您自身资源的综合调用。选择网络*游戏软件服务商,实际上等于选择了一个合作伙伴。而能结合*特*的的网络*游戏,更成为投资首选。网络*游戏软件服务商能提供的...
-
发表于:2019-05-29
问题详情:.淘宝网获文化部批准,可以“利用互联网进行网络游戏虚拟货*交易”。类似Q*,U*等虚拟货*可以购买网络运营商提供的各种增值服务,关于Q*等虚拟货*的说法正确的是 ...