我覺得一個重要的原因,是因為我們拋棄了遊戲的全民化基礎,拋棄了遊戲創意產業的特*,關起門來搞所謂的精英開發,用一個人。
我覺得一個重要的原因,是因為我們拋棄了遊戲的全民化基礎,拋棄了遊戲創意產業的特*,關起門來搞所謂的精英開發,用一個人、一個團隊的智慧去迎合或者對抗千千萬萬用户和競爭對手的智慧,這是成功離開我們的根本原因。