圓的面積比同樣周長的正多邊形的面積大。
通過編碼分類技術減少了多邊形裁剪的運算量,並有效地維護了多邊形的拓撲關係。
還有,解正多邊形的問題,通過添半徑和邊心距,轉化為解直角三角形問題等等。
製造商有一個已經定義了維修站多邊形的現成的表。
按這種方法,這樣形成的多邊形的面積逐漸趨近於圓的面積,兩者的差別一步步地縮
對尋找包含平面多邊形的最小正三角形問題提出了一種基於遺傳算法的求解方法。
乾的泡沫由多邊形的泡泡組成,而底部濕泡沫則都是圓形氣泡,因為普拉託邊界和頂點都充滿了液體。
對求包含平面多邊形的最小圓問題提出了一種基於遺傳算法的求解方法。
提出了一維投影判別法和基於右手定則的空間多邊形的包容*檢測算法,有效減少了傳統光線跟蹤包容*檢測算法的計算量。
正五邊形不如正八邊形更接近圓,因此,正多邊形的邊越多,和圓的相似度就越高。
正的面積比同樣周長的正多邊形的面積大.
大多數紅葉是由綠葉變紅的,全國各地都有,其形狀有卵形的、多邊形的、長條形的、圓形的等等,樹種有許多,像丹楓、火炬、紅葉李、紅葉樹等。
讓學生體會多邊形的外角和在實際生活中有廣泛的應用。
不久,他到了一個檢查站,路邊停着不少坦克,那長長的*管和多邊形的腦袋簡直讓人不寒慄.
以正多邊形的內切圓半徑和狹縫的半寬度為特徵尺度,給出了勻幅平面波入*時正多邊形和狹縫的等效菲涅耳數。
托勒密定理主要用於圓內線段的計算和*,解決正多邊形的一些尺規作圖問題。
圖19-14 圖中所示為定點控制柄,之所以如此命名,是因為多邊形的每個定點上都有一個這樣的控制柄。
根據同一資料繪製的相對頻率多邊形與頻率多邊形的形狀是相同的,只是縱軸上的標尺不同。
本文研究由地圖數字化線段記錄重新形成多邊形的方法。
本文提出了一種基於局部多邊形的等值線跟蹤和填充的算法。
通過利用控制多邊形的方法,提出了三類帶形狀參數的二次混合函數均勻B樣條。
較之其他算法,該算法思路簡捷,易於編程,生成的主骨架線形態優良,較好地反映了多邊形的主體形狀特徵和主延伸方向。
如果該點位於多邊形內,該線將與多邊形的邊相交奇數次。
對分解後的向量多邊形進行分析,選擇合適的多邊形的線段,在其頂點處嵌入水印;
利用基礎矩陣導出的共面檢驗公式,在一定鄰域內形成閉合且有序連接的多邊形線段組,再利用交比不變量驗*多邊形的真實*。
另外,還對中心陣列法進行了驗*其可行*的試驗,其結果*這種算法不但能夠處理所有常規形狀的多邊形,而且能夠適應一些不規則特殊形狀的多邊形的註記。
本文給出了帶有給定切線多邊形的保形有理三次B樣條曲線,其部分權因子可通過選取切點的位置來確定。
我們*,當邊長已知的多邊形的面積達到最大時,該多邊形的頂點一定共圓。
國內一位退伍*人重新發明了自行車輪子,是多邊形的.
所以,任意凹曲複雜平面圖形的面積等於修剪凸多邊形的面積與被修剪部分面積的代數和,這種方法稱為組合三角形算法。
看看曲率的圖謀,多邊形的數據。
本文采用二步法對任意多邊形的優化排樣技術進行了研究。
使用者可以單擊並拖動任何控制柄調整多邊形的形狀,每次一段,這個習慣用法在繪圖程序中很有用。
多邊形的各個點都將被添加到第23行的臨時圖形中,並且如果它是多邊形中的第一個點,則把其位置記錄為註釋該部分的文本的位置。
利用多邊形外角定理的推廣,判斷偏置後曲線多邊形的旋向,刪除多餘多邊形。
它顯示了其在永久*凍區之上的表面由於多次*凍和融化已經成為多邊形的*板。
不久,他到了一個檢查站,路邊停着不少坦克,那長長的*管和多邊形的腦袋簡直讓人不寒慄。
本文以船體零件套料為背景,研究了二維不規則多邊形的自動排樣問題及其方法。
還有,解正多邊形的問題,通過添半徑和邊心距,轉化為解直角三角形問題等等。
本文在分析現有多邊形填充算法基礎上,提出了一種新的針對任意多邊形的快速填充算法。