故事板可以幫助你降低項目風險,以及節省時間和資本。
由於人物,局部,以及梗概可以在多個故事板中使用,所以最好將這些儲存在一箇中心位置,與故事板本身隔離開來。
如果您正在建模的流程具有決策,您可以為流程中的每個步驟創建不同的故事板。
產品和用户間的每個交互都可以用一個或者多個框架或者幻燈片來描繪,通過故事板,我們為交互的一致*和過程流提供了真實的檢查(參見圖7-2)。
故事板基本上有兩種類型:需求查詢故事板或者需求澄清故事板。
因此,一旦你已經對故事已經十分明確,並已經以自己感覺舒服的方式完成故事板構架,那麼,把這些故事板轉化為清晰、明快、有力的幻燈片的時刻到了。
你將瀏覽的這個故事板實例擁有16個框架,但是構建了五個示意圖。
與用例不同的是,它作為演員描述了這個系統的完整使用,故事板着重於執行單個不相關聯行為的人物的一個非常具體的故事上。
這個文檔將包括帶有詳細編號的屏幕渲染説明,程序員可以依據這些來編程序,同時也包含用於描述行為的按時間推移的詳細故事板。
故事板將被髮送到投標人只有選擇.
錫安城檔案:《黑客帝國》成果資產的開發包括概念原圖,故事板,素描,音樂錄影,電視預告片和預告片。
一般*的設計原則和具體的交互模式對於將需求轉變為功能元素(以及這些元素的分組和在場景劇本和故事板中探索細節的行為)是很關鍵的。
記住故事板沒有分支或者循環邏輯。
另一種方法是在多個框架和多個故事板中開始創建一組可以重新使用的示意圖和局部。
以框架列表開始可以使故事板有組織,而且還可以幫助你鑽研每一框架或者示意圖細節之前確定一步步的綱要。
你可以利用一個局部來填充示意圖,屏幕流,以及故事板。
緊接在故事板完成之後,你應該驗*已經被解決的故事板的目的。
例如,有一個角*文件夾,一個故事梗概文件夾,一個人物文件夾,以及一套為相關故事板分組的文件夾。
局部可以在任何時候從框架或者示意圖中提取:即使在故事板已經構成之後。
在故事板中放入太多的細節是在浪費時間和金錢,並且我們會開始思考並不是最好的想法,因為畫這些內容需要耗費大量的資源。
很多藝術家相信畫技好就能不費力氣地編出時髦的故事板。
通過把視頻故事結構表達為故事板和時序結構圖,實現了對視頻內容的概要*瀏覽。