本文對自由變形算法稍加改變,使最後重心座標*值部分適合在gpu內執行,從而形成了一個完整的實時變形框架。
利用三角形重心座標*涉及三角形內部一動點的若干幾何不等式猜想。
最後採用基於重心座標的加權紋理提取方法提取紋理圖像。
實數稱為X重心座標。
該方法首先用重心座標對原始的數據點進行重採樣,然後對重採樣得到的數據點進行擬合。
對幾種參數下的高斯光束衍*圖樣提取了重心座標,研究了衍*圖樣的重心在空間的軌跡形狀及擬合方程。
利用三角形的重心座標,*涉及三角形平面上一動點的一些不等式。